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旧钢笔文学www.jiugangbi.com提供的《来给他们凶一个》 第114章 114.乳脂松糕(第1/2页)
一直到第三场比赛正式开始,阿诺都没有想明白,空堡的比赛场地到底在哪里。相比起利用了现成的卡巴拉之森、新城的精灵族和魔族,空堡的准备时间要更短、也更迅猛。
之前谣言要拖死兽人族选手寿命的传闻,不攻自破。
但也是真的让熟悉空堡内外布局的选手们匪夷所思,不管是在这里上学的,还是之前来特意探查过情况的。空堡就这么大,也没见哪里被围起来有过施工的痕迹。
“不会就是原地取材,直接利用校园地形,打遭遇战吧?”不少人目前都是抱着这样的念头。
三十个选手,九个种族,想要比的快一点什么的。
“那岂不是对其他只剩下一个种族的选手很不公平?”六大族原地结盟,一个挨一个的把入围的另外三个种族的选手挨个送走,比赛就结束了。
也许一天时间都用不了,上午开赛,下午就能颁奖。
当然,也有不赞同这种说法的,因为从理论上来说,神契方碑虽然对前一场胜利的选手会有一些照顾,但也不至于不平衡到这种程度。
“那你说,在空堡里还能怎么比?躲猫猫?第一场比赛已经比过了,神契方碑不会重复自己。”
空堡能够发挥的地方,真的不多。
就,空堡大吗?如果单从普通校园的角度来说,它无疑是规模庞大而宏伟的,放眼整片大陆,都找不到比空堡更多的魔法学校,毕竟它可是占据了好几座山头、坐拥一个谷底的大型建筑群。可要是从比赛场地的角度来说,不管是和卡巴拉之森还是新城比,空堡都小的像是一个玩具娃娃屋。
“不可能是直接拿学校当场地,这太没有新意,我觉得校长肯定有后手。”这是对空堡校长塔西佗盲目自信的。
这个说法还很有市场,塔西佗校长这个矮人法圣,一直是以爱搞事、会搞事而闻名。大家纷纷赞同,只是实在是想不到空堡到底是怎么瞒下去的。不仅选手在奇怪,来空堡观赛的嘉宾以及充当气氛组的学生都在奇怪。
直至飞起来的小矮人塔西佗校长,亲自为大家揭开了这个神秘赛场的面纱,它……其实一直都在众人的眼皮子底下。
就是那个校长办公室里的哥特教堂座钟。
当它连着桌子被一起抬到神契方碑旁时,所有人都是一脑袋的问号。阿诺也是在这个时候才意识到,这个钟的整体并不仅仅是教堂一样的外表,还包括了它
当钟表表面的指针被塔西佗校长开始拨动,桌面也出现了不一样的变化。
大家最先看到的就是一个等比缩放的沙盘,上面出现了各式各样的地形,森林湖泊,沙漠山峦,它都展现的惟妙惟肖。还可以随着塔西佗校长的想法而随意改动,连天气变化也是一呼一吸之间就能完成,电闪雷鸣,云开雾散。
盆中之景。
而随着指针的不断倒转拨动,沙盘里的景色也开始不断倒退,就像是看了一场倒放的自然风光电影。
然后……
阿诺就没有意识了。
当他再睁开眼,他已经出现在了一片黑暗里。四周安静的吓人,就仿佛这一方天地间就只剩下了他孤零零的一个精灵。真的很奇怪,周围始终是黑漆漆的什么都看不到,头顶却是亮的吓人。只是并不是蓝色的,也不是云朵和太阳,只有一个耀眼到不知道该如何形容的硕大水晶体。
如果阿诺从观众的角度来看就会发现,他们三十个选手此时都已经出现在了盆中之景中。
而那个硕大的水晶体,就是神契方碑,它遮盖住了真正的天空。
阿诺也收到了神
契方碑的提示,这是作为第二场的第一,他得到的优待——【请选择你的种族出生地。】
阿诺:“???”
【a.魔力全大陆最强;b.四季如春,矿场丰富;c.大陆中心,土壤肥沃,能感受四时变化;d.一座孤岛,但有很多金币和宝石。】
这个介绍的既视感实在是太过强烈,让阿诺想不对号入座都不太可能。
但他并没有着急选择,而是问神契方碑:“我可以先开始下一步,多考虑考虑,再返回头进行选择吗?”
【你可以。】
在阿诺逐渐适应了头顶奇怪的光源之后,他的眼前出现了一个比赛的任务面板。像极了上辈子玩游戏时会出现的那些界面。有着各式的数据条,从智力、体力、发展潜力,再到魔力、武技、发明创造,甚至还有外貌颜值的小项。
在这些数据旁边,还有一个初始版本的角色面孔。
神契方碑也已经给出了第一个任务的提示:【世界初开,天地一片混沌,而拥有绝对力量的你,来到了这里。这片世界除了黑暗,好像什么都没有,为了让大陆变得生机勃勃,请快点开始创造独属于你的种族吧。】
其他选手:“???”
其他观看比赛的人:“???”
只有阿诺恍然大悟:“!!!”一系列游戏名从他的脑海快速闪过:《我的x界》、《动物园x星》、《模拟x生》、《刁民天际线》。
咳,后面他很确定不叫这个名字,只是他已经想不来原来的名字了。
总之,这次的比赛既不是文斗,也不是武斗,而是比创造力?《创世模拟器》?玩的这么大的吗?
不不不,阿诺把这个奇怪的想法从脑海里否决了,如果按照一般的套路来说,应该是先创造自己的种族,再给种族创造世界,让他们顺利的活下去,等强大起来,大概就是和别的种族发生冲突,展开地盘战了。
前期种田,后期争霸。
有这个想法的,不只是阿诺,不少选手的第一反应也都是这个。毕竟这是目前能够想到的最一目了然的比赛流程。
不保证神契方碑后面还没有什么奇怪的转折,但至少这个下意识的第一反应还是应该重视的。
因此,不少选手在创造自己的种族时,都是从武力值尽可能高的方面去下手。
不过他们很快就发现,他们还是想的太简单了。武力值可以全部拉满,但为了维护各种族的平衡性,此消彼长,其他方面的数值就没有办法也拉的很高了。简单来说,就是有一个恒定的总数,可以分配到不同的属性上,随便单项的数值如何,但总数是不变的。
举个例子。
兽人女王想创造出一个兽人族,她在力量、速度、智商、五感、魔法等方面都进行了最大化的加强,还赋予了自己的种族变身动物、与动物沟通的能力,那么该种族的寿命就注定只能卡在和动物等同的数值上。
荷拉斯古丝看着她的面板,甚至莫名有了一种“兽神当年创造兽人族时,不会也经历过这样的挣扎吧”的想法。
最要命的是,这个恒定的总值到底是多少,神契方碑并没有给出准备的答案,只能靠选手自行摸索。因为不同的数值搭配,还有可能引出对应的新元素增加或减少,变量多到不可思议。
阿诺也是有上辈子玩其他游戏的经验,这才勉强上了手。
毫无疑问的,阿诺的第一反应就是创造人族或者精
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