柯学玩家今天被封号了吗?: 21、第 21 章

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    负责佐野吉染绑架案的警官们开完会出来,便发现接待室里安静坐着一名年轻女子。

    跟在人群后的六月一日一眼就认出了对方——是摄影社团的社长南川优美。

    见到目暮警官时,她立刻起身一弯腰致意。

    “我是来道歉的。”

    “给警官们添麻烦了。”

    她指的是佐野吉染被绑架之后,从南洋大学内传出的不和谐音。

    这桩绑架案背后牵连甚广,极有可能是集体、有组织、连续的犯案,所以警方在对校内相关人员,特别是摄影社团成员进行询问时,特地强调了让他们不要大肆宣扬这件事。

    可不知是谁透露的消息,让隔壁一直与他们保持良好关系的新闻社知道了佐野吉染目前处于被绑架的失踪状态。

    这位富二代虽然为人比较傲,人缘算不上好,但在校内的影响力还是很大的。

    绑架事件经由新闻社这一报道,迅速在南洋大学内部引起了广泛讨论。

    再加上对方是佐野集团公子,在这即将毕业的当口,已经逐步在商界展露头角,也算是在社会上层某个固定圈子里小有名气。

    这场讨论的范围也就随之扩大到了社会上,有越来越多的眼睛盯着警视厅的动向。

    一边催促警方快些破案,找回受害人,另一边又在质疑警视厅最初试图控制消息传播的用心。

    这让搜查一课承受的舆论压力瞬间加大。

    他们又不好把背后的隐情公之于众,只好打落门牙往肚子里咽,有苦说不出。

    再怎么说,消息最初也是从摄影社团里传出来的,所以南川优美才会特地来这一趟,只为向警官们表示歉意。

    年轻的社长将姿态放得很低,目暮警官他们自然也不好再说些什么。

    况且,这又不是南川社长的错,传出消息的人也没有造谣,只是实话实说罢了。

    因此,搜查一课的诸位也只能安慰对方不必把这件事放在心上。

    好在已经有了确定的方向,大家也不至于太焦虑。

    未免夜长梦多再出什么变故,众人敲定立刻去疑似地点寻访验证,并在暗中在周围布控,力争在今晚之前找到目标、突入行动,将人质解救出来。

    .

    “六月先生,您坐在指挥车里就好。”

    见到他们平日里只在幕后出谋划策、从不参与行动的顾问一副摩拳擦掌、跃跃欲试的样子,有些不妙预感的小警员劝道。

    别看顾问先生平时里工作效率高,在办公桌前他可是能趴着就不坐着的,怎么看都是武力值接近零的菜鸡)吧!

    对方参与危险行动的意图让小警员不由得担心起这人的安危来。

    注意力全然停留在自己面板上的玩家根本没有在意小警员的话,只是随意“嗯嗯”敷衍了两下。

    在反应过来这个回答不太对时,也只淡定地找补了一句:“没关系,不会有问题的。”

    便没有再多解释了。

    系统难得颁布明确让自己行动的任务,机会难得,当然要多活动活动筋骨。

    平日里总趴在办公桌上试图让精力条下降速度减缓一些的顾问先生如是想到。

    之前为了追求效率最大化,每个案件在破获之后,他都不会再参与警方的逮捕行动。

    因为在案子破获的一瞬间,积分就已经到账了,后续不是很重要,还不如留出时间直接去看下一件案子。

    只耗费体力没有积分收益的烂摊子交给警视厅其他人去收拾。

    npc不就是这样用的吗?

    六月一日理直气壮地想着。

    人质关押的地点在一栋老旧的商住两用楼中。

    整栋楼呈直角状,一头一尾都有通向外部的楼梯,楼栋直角内部还有沟通两侧的通道,直达西边的一个小侧门。

    楼栋内部宛如迷宫,警方的前期探查也废了不少劲。因为出口众多,不得不分散警力,保证封锁住每一处口子。

    六月一日径直选了西侧小门进楼,小警员见劝说不动,只能跟在他身后一起行动。

    这条路鲜有人走,为了避免打草惊蛇,他们都没有打手电筒。

    明明是伸手不见五指的漆黑一片,顾问先生却是如履平地,走得飞快。

    这让身后的小警员瞠目结舌:哪怕是跟在顾问身后,走对方走过的路,他也走得磕磕碰碰。

    走在最前面的顾问是怎么做到看清楚路的?

    他十分确定顾问先生事先没有来过这里。

    就在不久之前,对方还坐在车上一边强记这栋楼的平面图,一边询问线人楼内部的构造细节。

    完全不像是装出来的。

    如何在一片漆黑中看清路这一点,六月一日在进来前便思考过这个问题。

    他体内带有的吸血鬼血液能让他感官变得敏锐,其中就包括视觉。

    但他毕竟不是真正的吸血鬼,再加上柯学世界没有吸血鬼设定,这种感官优势极其有限。

    如果是单纯行走还好,万一碰上什么特殊情况,视野还是会受阻的。

    聪明的玩家很快想到了一个绝妙的应对方式——只要他不和199号在一起。

    确认199号被安排到了看不见自己的大楼东侧大门附近蹲守后,六月一日一进楼便从自己的系统包裹中掏出了那个从一开始就被他剪下的玩家名牌“315号”。

    他满意地看了手上的名牌一眼,随后左手抓住那个“3”,右手抓住那个“号”,像拧毛巾一样用力旋着一扭——

    在系统再次的惊恐尖叫中,把名牌拧成了一个加大号荧光棒的样子。

    玩家甚至挥了挥,实验了一下效果。

    好极了。

    非同一般的亮度。

    虽然这亮光只有他能看见。

    从联络耳麦中传来的消息一切顺利。

    不知为什么,绑架集团留在这栋楼中的看守人数并不多,而且也不是什么强大的战力,所以警方受到的阻碍很小。

    营救行动进行得如此顺利,反而让六月一日有某种怪异的既视感。

    他当初被绑架时也是,逃脱的过程过于顺利畅通了,看守并不严密。

    就算有一个诸星大作为强力的同伴,也不能否认这一点。

    而这一回也是一样……

    对方甚至没有作出什么像样的抵抗,完全不符合警方事前对背后那个组织行事风格的推测。

    听着耳机那头警方如切瓜砍菜般撂倒小喽啰们,迅速而稳当地向前推进,六月一日一边前行,一边陷入了思考。

    绑架人后不提出要求,姑且可以看作他们只是想从被绑架者身上获得信息。

    可绑架了人又不严加看守,任由人质自己逃走或是被人救走。

    这些绑架犯的目的究竟是什么?

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