[原神+星铁]你打开了游戏: 130-140

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    第131章

    夏日里难得的清爽并不多见,你更多的是在这个夏日里大杀特杀。

    很难评你是怎么从青梅竹马的假期游,换个青梅竹马就一转苦情线的。人的青梅竹马对象换一下,命运也就随之变动了。

    啧。

    你还是更喜欢跟你的两个小伙伴吃几个夏日的西瓜,两个人浮在温泉上,惊得行秋手忙脚乱的捞人。

    而不是这样。

    看着人的脑袋像西瓜一样,被轻而易举的碎掉。

    这世界允许有悲惨的事情发生,你对此的底线不高,同情可以,乃至你甚至就是灾厄也行,但你不能是处于被迫害的一方。

    魂游里通关BOSS会有爽感,你成为BOSS跟勇者打的有来有回也能找到爽感,但玩家在游戏里,不能是村民A。

    村民A所处的星球广袤,沃土之下埋藏着宝藏。

    村民A的生活平静,家乡活跃着被称作牛仔的群体,她可以过着很平静的生活,一如祖祖辈辈生活在这里的人,她的未来可能平平无奇,但至少不会面临着意外的死亡。

    村民A死了。

    在她认知里没有对应的武器跟着黑色的人一起降了下来,湮灭她如同她的羊羔吃牧草一样。

    轻而易举,理所当然。

    活着的人才有哀悼的情绪,死了的人只有被蒸发得没有的躯体和侥幸保留着一片焦黑的残躯。

    你是村民A。

    但活着。

    你的D选项里说的是你会有一个青梅竹马,和一个寻常的开端,而不是天灾人祸后的满目疮痍。

    两个遗民或者一个遗民的复仇故事放在电影院里价值一张电影票和一杯爆米花,最多再有一瓶气泡水。

    放在你这个村民A的背景故事里价值一个市场开拓部主管的人头。放在你这个村民A的未来里,你只想说市场开拓部去死。

    你可以不那么死板,在市场开拓部没有来这颗星球之前,先想办法给人点出个机械飞升,让故乡的武力值高到他进来都需要低头,然后一枪崩了他。

    再然后谁来追杀就崩了谁,总比你这样天天磨刀看起来要更好,至少有可行性。

    这相当于跳大剧情了。

    而且你身价倍增后再刷他,你觉得这比不上让奥斯瓦尔多死在无名小卒手里更好。你是个小气鬼,是不肯让他蹭一点你的名声的,你得踩着他的名声上位。

    你似乎没有考虑你们打起来后你的故乡会遭遇什么。

    这本也不需要考虑,你刚来不到一天,对故乡的认知不过是出生点,还不自带泉水。有感情了你会提前想办法跟奥斯瓦尔多掏心掏肺,没感情那就是玩家正在过大剧情。

    最终BOSS是市场开拓部的主管奥斯瓦尔多·施耐德,百级。

    而你,不过是一个满级才20级的普通村民A,武器是村好剑。

    「你的青梅竹马不看看吗?」

    什么青梅竹马?

    你作为八岁的村民A,借着草原的馈赠正在做每日任务——磨刀。

    长达十几年的每日任务,占据你的上午,瓜分了你一天的三分之一。另外三分之二,是练级和生活。

    所以,什么青梅竹马,你都准备干死自己命中注定的BOSS,还在意什么青梅竹马,不杀BOSS几次都对不起你看的过场未来CG。

    「……」

    「随你。」

    你:如果模拟器你肯给村民A模版等级上限变成100级,我就相信你是真的随我。

    满级20级,攻击力防御力什么的都没所谓,只要奥斯瓦尔多不会直接出什么见鬼的不能破防机制,能让你强制性的打出一点伤害,跨级只是打得慢而已。

    20级,最大的不便在于,你甚至都肝不了几年,经验条就溢出了。

    这个时间来的比你想象得更快,在满级之前,玩家没有瓶颈,在满级之后,想要提升可能就需要转职。

    村民A可以转职成当地固有职业——牛仔,然后解锁技能和武器精通。

    正常游戏流程就是按照你的面板显示进行转职,就跟勇者斗恶龙的网游一样,一步步将你这个原本村民A的面板培养得金光闪闪,干脆利落的杀死BOSS。

    你现在是个没有技能只有普攻的白板,没有涉及到命途,只有朴实无华的物理攻击。

    但转职,你就不是村民A了,是牛仔A、牛仔B。

    奥斯瓦尔多碾碎的是村民A的性命。

    你怎么得也要让村民A碾碎他一次。

    这才叫公平。

    你附近的人家早年收养了一个孩子,孩子长大天天看你磨刀,放牧牛羊,赶着它们回家时,你还在磨刀。

    你不事生产,在每日任务结束后,会抽出时间割一堆牧草,提供自己的劳动力来换取生存资料。

    有时候还会做些别的。

    在放牧的孩子单方面跟你熟悉起来,顺手会给你带些你说的矿石过来时,你干黑活已经有了门道,还是以手段残忍出名的:

    攻击力不够秒杀,就靠磨,血条空了的精英怪自然面目全非。

    现在磨刀有委托人过来,都站得远远的,免得自己犯了什么忌讳,在死前体验到求生不能的折磨。

    年纪轻轻,凶名赫赫。

    那个孩子,就是波提欧,人的躯体,人的头脑,吐字清晰,没有歧义。在跟你同样的年纪里,没因为旁边有你这样近两年声名鹊起的凶徒性格发生了不可逆的变化。

    他们一家练枪的时候也没避着你,你磨刀的时候也不避着他们。

    比起委托人的战战兢兢,波提欧要更加随意些,给你矿石的时候还问你磨得是刀还是剑,叫什么名字。

    年轻男孩的变声期加成,他还是个公鸭嗓,一开腔,你诚恳的,“你要不要跟我干,最近我发展出了刑讯的业务,正好需要一些特殊人才。”

    双方的十四五岁,过得是截然不同。

    你这边活脱脱的一个先天打工圣体,冷面阎罗。他这边离玛卡巴卡就差一把枪的距离。

    “那你到底是磨的刀还是剑?”

    “是黑色矿石片。”

    你回答得严谨。

    这实在是很复古的一个剧情,其中元素都是几年之前乃至十几年前流行的风味。

    女杀手和年轻的牛仔。

    带着村好剑的村民A和练级的牛仔B。

    但是经典的勇者斗恶龙剧情永远都有玩家在上手,你是其中之一。

    除开穷凶极恶的玩家基操外,你在满级后空出来的一部分时间会将自己手边的资产置换成成群的牛羊。

    只要它们不是你养的,不需要你放牧,你只需要在心情好的时候摸摸它们身上细软的绒毛,用它们的数目彰显自己的财富,它们就是草原上的棉花云。

    是你的心

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