炮灰天才游戏制作人: 第58章 爆款的第58天冯陈楚的想法和选择(……

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    早到不输工作室面试时,

    冯陈楚也为不输工作室宽松的办公环境惊讶了会儿,在到不输老师的真人裴殊时,也为眼前裴殊的年轻程度感到惊讶。

    不过惊讶归惊讶,

    在到这个办公环境和裴殊后,冯陈楚心里颇有点下重天的感觉。

    眼前的办公环境让冯陈楚觉得,哪怕是前《念仙魔》没成为爆款时,

    不输工作室背后的资金力量恐怕也不简单,并不像是很多人猜想的样,说不输工作室只是个运气好夜爆红的贫穷团队。

    冯陈楚又想到汪飞能够答应加盟不输工作室,

    不输工作室背后的力必然不弱。

    心中有了这样的猜想后,原本对于不输工作室的面试不算心的冯陈楚难免有心动。

    只是心动的同时,到裴殊的年龄比他预想的要年轻,心中不免又始猜想,

    他的那份对90年代经典游戏带着致敬意味的方案,大概又不会得到认同了吧。

    让他没想到的是,

    裴殊在听说他携带的方案后,始翻阅得非常认真,最后竟然还饶有兴致地让他介绍下己想要做的项目。

    冯陈楚愣了下。

    裴殊给了他个和缓的笑容:“不用太紧张,就是想要听听你的简单介绍,

    不论是关于你的游戏或是你的想法都可以。”

    紧张?

    冯陈楚是当初在星蕴公司和整个工作室的主策划互怼都不会紧张的,这会儿当然也不会,他只是在到裴殊似乎对他的项目有兴趣后,心中生了丝激动。

    他咽了口口水,

    冷静下来,口介绍道:“这是款致敬经典的单机角色扮演游戏,想要在其中传达‘侠义’、‘亲情’、‘爱情’、‘大与小’的情感矛盾,这是曾经的国产单机游戏中承载的情感内核,

    带着种独特的中式浪漫,也直想要做款能够传递这种内核的游戏。”

    “曾经在90年代到00年代,有过多款这样的经典单机游戏,但是随着网络游戏的兴起,游戏制作越来越注重玩家在群体游戏过程中的‘争霸’和‘个人爽感’,在网络游戏的氛围下,游戏剧情中的悲欢喜怒很难细腻地传达给大众玩家。”

    “当然,知道,近年也不是没有类似的单机游戏——这游戏几乎复刻了当初经典的游戏模式,也复刻了当初的剧情,但是这游戏都没能取得个太理想的成绩,以有很多人都觉得,现在的玩家已经不吃当年那套了。”

    冯陈楚说到这里,了眼裴殊,裴殊笑了笑,朝他点示意,让他继续说下去。

    冯陈楚点了点。

    “确想要复刻当初的情感内核,但是复刻情感内核并不代表就要生硬地照抄当初的经典故事模板。同时,当年的单机游戏明显因为受程序和美术的技术限,有很多内容无法现。”

    “以想要制作这款《仙缘传说》,也是想要试试通过现在的技术能力,去更加细腻地制作个有着中国传统精神内核的游戏,传统的中式浪漫、经典玩法和最新的技术、玩法的碰撞,这是想要现的。”

    如果冯陈楚的这番被他前面谈过的那制作方听到,只怕都会大吃惊,他们大多数只了冯陈楚的游戏类型角色扮演,又了游戏故事背景的介绍,再到介绍说句致敬经典游戏的精神内核,就已经直接在心中给这游戏判了死刑了。

    这马就要2022了,玩家感情需的东西是赛博朋克,是未来、是奇幻炫丽的科技人生。

    就连在如今的文化市场中占据了重要地位的网文环境中,传统中国仙侠的故事都已经没什么人愿意去了。

    各种末世废土的背景,或是充满想象力的异世界场景,又或者未来世界、无限流恐怖世界等等,这流行的元素都还用不完呢,那已经没什么人在意的仙侠……哦,这甚至不是个牛逼的修真背景的故事。

    就这?

    能有玩家买账?

    反正他们是不觉得会有玩家喜欢这样的故事的。

    冯陈楚这也是第次才有机会亲口说己的想法,他原本都已经想要放弃了,毕竟如果真想要按照他设想的去做,项目预算没有几百万下不来。

    有谁会愿意去投资几百万,给个他们都不好的项目呢?

    冯陈楚已经考虑好了,如果这次再不行,他就给这起来古董的故事换个皮,用未来人的剧情来传达他想要表达的浪漫内核。

    这样来,故事难免会有违和感,但是这种违和感要是能处理得好,也不失为个好的选择。

    但眼前,裴殊的询问,似乎给了他个更美好的可能性。

    果然,在短暂地沉吟后,裴殊问了更具体的问题:“假如你能够成功立项,那么对于立项后的人员需求、制作规划、宣传策略、项目成本预算等等,有没有己的个预估呢?”

    冯陈楚:!!!

    几乎是下意识地,冯陈楚立刻反射性地应答道:“有的!有考虑过具体的方案,只是没有形成最终文本,但是草案是有的,如果有需要立刻可以将草案找来给裴老师你。”

    裴殊点了点:“那除了你眼前的这份立项ppt给的基础介绍外,你有世界观文本和更具体的玩法规划吗?”

    “有的!”

    在冯陈楚激动的应答中,他已经直接掏了己的机,从机的云文档中翻了己独为《仙缘传说》这款游戏做的系列规划和准备。

    到世界观的粗略规划和关键释义,再到地图设计、玩法规划等等,这碎片都零零散散地记录在他的脑海中,在他工作余被他整合在己的文本中,形成了份起来有凌乱但是充满了灵感爆发味道的文本。

    论理来说,这种明显有着发散性思维的文本内容并不适合提交给面试官或投资人,但是冯陈楚激动余就直接掏了来,等他递到裴殊的里后不免又有后悔,于是对裴殊解释道:“里面的内容有凌乱,裴老师如果不懂可以随时解释。”

    裴殊对他笑了下,道:“叫裴殊就行,陈楚你的这文本内容得来你对于这款游戏做了非常多的积累,里面的很多小玩法觉得很有趣,和整体游戏的关卡玩法融合得也很好。”

    说着,裴殊将机还给了冯陈楚,又道:“但是,陈楚,你现在有个选择。”

    听到裴殊突然严肃的声音,冯陈楚有紧张地捏紧了拳:“您说。”

    裴殊点点:“你的履历和前面试过程中们的对来,个人认为你对于游戏的认识很深入,工作能力也非常众,是符合不输工作室的需求的。如果你愿意,可以直接告诉你你会被录用了。”

    “原本的想法是,你本人也对仙侠方面的内容感兴趣,并且对于相应的内容、玩法都有己的积累,入职后可以直接加入《念仙魔》的项目组。”

    “目前《念仙魔》的项目收益非常理想,在年底时,工作室也会拿部分利润发放《念仙魔》的项目红利,你在目前这个阶段如果加入《念仙魔》的,年底也能够得到不少的项目分红。”

    说到这里,裴殊着眼前的冯陈楚,发现冯陈楚并没有被他的这个说法完全说动,明显还在等待他的另外个

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